原|2024-07-12 16:38:56|浏览:31
它是1976年有个叫Aaron Fechter发明的
幼儿园打地鼠,这个游戏可以锻炼宝宝的反应能力,可以促进宝宝动手能力,在做这个游戏的时候,要充分的保持头脑和手脚的灵活运用
在js打地鼠游戏界面,找到难易程度功能,把难易程度修改为简单即可
可以提高大脑与身体的协调能力,增强臂力,锻炼身体,在游戏的同时学着思考,简单的游戏还可以让孩子性格更加活泼。
目标:通过游戏的方式,提高儿童反应能力、协调性、闪躲能力,增强儿童的心肺耐力。
器材:功能圈、漂浮棒(可以截断,长度大概50厘米)
玩法:地上摆放比小朋友数量少一点的功能圈,老师手持软棒自由移动。当老师喊:开始,小朋友们自由跑动,当老师喊:打地鼠了,所有的小朋友要快速反应,找到一个功能圈并站在里面。如果没有抢到怎么办?小地鼠们快跑,躲避老师的软棒,千万不要被打到。
可以,在备课模式下面的课堂活动中根据步骤进行制作。
进入侠客风云传输入打地鼠游戏的帐号密码登录之后,点击开启
在一个二维数组中,存放标记。 设置难度:分: 一次只显示一个 一次只显示二个 一次只显示三个 对应产生2*N个随机数,对应(x,y),设置为1,其它空的设置为0. 大概的游戏流程循环: 结束条件: 打到M个停止。
1,产生随机数,且不相同 2,在对应的坐标中,画出地鼠, 在N秒内,没有击中,地鼠消失;击中,加分。
(击中的坐标,要与用户点的坐标想比较即可,在这个范围就得分)
下载JoyToKey,这个插件,然后把键盘上的方向键,设置映射到跳舞毯的对应键上就可以了。
简单版本:9个pictureboxID从1-9然后用timer来计时,比如让地鼠停留1秒,则设置timer时间间隔1s,然后timertick事件里做下面操作:先置空9个picturebox从1-9产生随机数,随机数是几就把第几个picturebox附上地鼠图片。时间可以自己定义。