原|2024-10-27 16:31:12|浏览:76
很多游戏玩家在购买国产游戏软件时都会在外包装上看见这样的话:“美丽得让你感动到流泪……”,游戏美术设计师就是这些通过游戏将美丽展现给我们的人,很多玩家购买游戏时首先考虑到的是画质是否精美、人物造型是否鲜活,玩家们在游戏中直接接触到的也是人物、场景,这些都需要美术设计来实现。因此,要将游戏的场景、文化、内涵淋漓尽致的表现出来,就要靠美术设计师们高超的技能和创意了。
游戏美术设计师应该掌握的软件:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush、游戏引擎。
从技术上分类又分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术设计师、3D角色-美术设计师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。1.前景很好,游戏产业现在很兴盛,就比如黑神话悟空的美术团队就是整个游戏的灵魂,受到许多游戏公司的挖墙脚。
1、理论知识
首先想做游戏美术,你得先知道游戏美术是什么,归在那个行业里,这就需要你去学习相关游戏美术的基础理论知识,通过书本呀、电脑呀、或者上学的时候等了解游戏美术的基础概念和细分,而游戏美术也被大体的分在设计类行业里,有时候也被称为游戏设计师
2、绘画基础
其次在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。所以这里最基础的就是要学画画,基础画画里面最主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路
3、建模型
游戏里面有很多立体的人物造型、建筑场景、动物道具等都是同运用三维软件来完成的,所以你需要学习3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、贴图绘制等,通过这些软件,把游戏一点点建造起来,所以有了游戏想法但是你却做不出来,不是一场空么
4、平面设计
还有就是必学的平面设计了,平面设计里面也有很多种软件,典型有PS、UI、界面设计等,说白了也就是优化、调整的修图软件,当你的游戏做出来后肯定会需要美化,太粗糙肯定是不行的,所以必备的平面设计也要学习
5、特效设计
很多时候我们在玩游戏时很出现很多漂亮的场景或技能特效,这也是游戏美术的一部分,通过更精美的画质,饱满灵动的人物特效,给人们传达了更有色彩的一面,吸引大众的眼球。因此,游戏的华丽场景,人物光效、场景特效等都是通过特效设计表现出来,这也是需要重点学习的
6、储备知识
在现在的游戏里,很多都是中西方元素融合在一起的,所以中西方人物特点、服装形式、建筑造型、语言文化、色调运用等的知识都是需要你慢慢学习积累和储备,学习和掌握这些知识才能运用到你的游戏里,让游戏更加有弹性,更加有品质,游戏才更加受到欢迎,否则游戏会显得很单一
做外包,活着画插画,但是要注意熟人介绍最好,要不然很容易出现跑包情况
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由于我们所存在的空间是3D空间,所以3D游戏的空间感更强,更真实,操作随意性也较强,也就更吸引人,现在市面上主流游戏,多是3D游戏。
近两年游戏行业发展的顺风顺水,3D游戏更是如此,但是市场火爆的同时,也引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计人员更是紧缺的重灾区,但是事物都有两面性,对3D游戏行业来说可能是危机,但对于广大求职者来说却是很好的机遇,3D游戏美术设计师是非常有发展前景的职位,前途不可限量。
问一下计算机之类的知识,还有网络美工的知识
游戏开发分为三个环节:策划,美术,程序游戏美术包括的岗位:游戏原画,UI界面,3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景,3D动作,游戏特效。学习游戏美术,可以从事以上的这些岗位,其中3D类岗位是公司需求量比较大的。如果你的美术基础比较弱,也可以去学习3D岗位。学好了可以给我们公司投递简历,祝你好运。
我是做二维场景的,最低做过20元一张的,现在一般在80元左右,精品的话要谈价钱的。