原|2024-11-18 02:24:58|浏览:86
RTS游戏全称为Real-Time Strategy Game,一般中文简称为即时战略类游戏,而要聊到即时战略类游戏,就要先明确RTS类游戏的定义:Real-Time,的含义在于游戏要即时进行,而不是回合制,Strategy意味着战略,这意味着强调战术在游戏中的作用,而不只局限于操作,要两相结合才是取胜关键。
lol是MOBA游戏并不是RTS游戏。
RTS游戏的代表有红色警戒2,星际争霸2这些游戏。
MOBA游戏的代表有DOTA2,英雄联盟,王者荣耀这些游戏。
MOBA游戏更考验你对你使用的英雄的理解和操作。
而RTS游戏则是考验的你的反应速度和手速。
相比之下RTS游戏更难一些。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game)简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
意思是游戏中的过场动画、开头动画、宣传动画等。
CG(英文:Opening Cinematic/Trailer)指游戏中的剧情动画,在CG技术的支持下,制作游戏内的场景人物或剧情相关的动画或图片,一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。
CG游戏是此类游戏的一个卖点,用三维动画演绎剧情,根据玩家选择的不同,进入不同的分支路线,显示不同的情景CG,这类游戏的系统一般很简单,有些还带有养成要素,上手容易,刚接触的人也能很快进入状态,这类游戏的玩点在于100%CG的收集,这样一来任何分支都不能错过了,做的好的游戏,让人多周目以后也不觉得腻。
40帧就够了,
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
rts类游戏是指即时战略类游戏,开局采资源,造兵,操作打仗的。炉石传说是战旗类游戏,选自己棋子,搭配各种棋子,打到对方主将的。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制
ARPG(Action Role Playing Game),游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏中,角色的动作(特别是攻击动作)与操作(如点击鼠标)相关的动作。
CRPG,电脑角色扮演游戏(Computer Role-Playing Game),CRPG是角色扮演游戏在电子游戏中的叫法,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。
RTS,即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
扩展资料:
其他类型游戏:
1、FPS(第一人称射击游戏)
严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
2、ACT(动作游戏)
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。
它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。
一定要RTS的话,强烈推荐战争行为 和 战争行为 严重叛国 ,把真实的现代战争武器和RTS完美的结合在一起,很棒的作品。游戏比较早期些,但是到现在看画面还是很棒的。
其它 英雄连的现代战争MOD,因为是玩家开发的非官方MOD所以并不是很完美。
联合特遣队,以前的一个游戏,据说不错,只是现在很难下到了。
其它像冲突世界这类实际上是RTT游戏,不知道你说的RTS有没有泛指这些。
没有什么太好玩的,蘑菇战争我觉得特别不错,没事就打一把玩的《mush wars》。