原|2024-08-02 22:50:41|浏览:78
作为一个多年游戏服务端开发者,我来回答一下这个问题。只要你仔细去招聘网站看,会发现游戏招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我说的少,而且非常少,并不是说没有)。那么为什么在其他领域的霸主在游戏行业连喝口汤的资格都没有呢?其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。
首先是开发效率,在几年前手机游戏开始火爆,游戏公司多,产品相似度高,那么如何能以最快的速度开发完游戏并且上线运营,在快速迭代中试错,降低开发周期就是减少开发成本。在这种环境下,很多脚本语言成了首选,比如nodejs、php甚至还有lua和python(这里多说一句,别看lua语言本身简单,其实lua在游戏领域的使用成本是非常高的,至少在这四种脚本语言中是最高的,因为他只是一个胶水语言,要依附于c/c++,作为游戏周边的库都要自己造轮子或找轮子,同时对于引擎部分来说,对核心开发人员要求也非常高,如果公司没有经验丰富的c/c++程序员,lua基本玩不转)。在这些脚本语言面前,java毫无优势。nodejs开箱即用,用js可以前后端一起写(html5的流行让这种情况更是越来越多)。而php上手容易,开发简单,而且像一些用http的弱交互游戏,热更新简直不要太爽,无感知修bug。一些简单的休闲游戏,用这些脚本语言完全可以很快速的完成,就拿之前比较火的刀塔传奇来说,用这些脚本语言一点压力都没有,还有特别是棋牌类游戏,脚本语言更是首选。
其次再来说说运行效率,在一些密集型计算的游戏中,c++是首选,一些大型游戏,对计算要求很高,业务逻辑复杂的情况下,提升效率就能多容纳在线人数,也是成本的减少。同时对内存要求也高,使用c++可以数着内存写代码(手法过于夸张[捂脸]),对象啥时候申请,啥时候释放都是程序员说了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字节码,代码执行都要经过jvm来跑,这中间的消耗对于那些对性能要求苛刻的程序来说,绝对不能接受。
综合以上两点,java处于运行效率和开发效率中间的语言,在游戏这个行业自然是不会受到青睐。
java开发是:
1、WEB,用于表示Internet主机上供外界访问的资源。javaweb,使用java技术开发web页面。供浏览器访问的项目;
2、web开发分类,静态和动态web资源。
开发游戏的主流语音目前主要有2种:C++和JAVA先说C++,目前国际上的大型游戏的开发多数都是以C++为主开发出来的,C++开发出来的游戏具有优化更好的特性,就是占用更少的CPU、内存,但是同时,语言结构的复杂性也是非同一般的。
JAVA,上手容易,深入不难,一个月熟练不是随便说说的,是事实,主要开发跨平台的游戏,具有平台移植性良好的特性,但是优化不好,语句多数比较冗余(C++写1000句能完成的,JAVA可能要写5000句),但是浅显易懂,JAVA开发的游戏有个较大的弊端,内存占用都很高(硬件越来越发达,对于优化的追求没有以前那么高了,这也是这些年JAVA开发游戏能兴起的主要因素之一吧)当然,你即时熟练掌握了C++或者JAVA,也不是说你立马就能上公司做游戏开发的,一般的游戏公司都会有自己的一套游戏引擎,这些引擎或是用C++写的,或是用JAVA写的,或是其他的……然后封装一下,会让你基于引擎的接口来开发真正的游戏,所以,语言是基础。
学习、使用C#两年了,对于C#有一些自己的看法:
1. 上手快
相比于其他的上位机语言,C#的学习时间很短,大部分都是在应用中,而且它提供了大量的封装函数、方法,无需自己设置,调用即可
2. 界面直接简单
以开发Windows界面为例,C#可以直接拖拽控件到界面上,双击控件即可进入语法编辑界面,简单方便快捷
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。
1、首先要学习java的基础知识。 不要被新技术迷惑,所谓万变不离其宗,新技术都是基于java的基础之上,如果基础不扎实,对于这些新技术的理解也是一知半解,学不到根源。
2、做一个java项目 在学习完java的基础知识之后,做一个java项目来巩固一下,在项目中会发现很多问题,通过解决问题,加深基础知识的掌握。
3、学习数据库的基础知识和开发应用 软件开发离不了数据库,掌握几种流行的数据库:Oracle、SQL server、MySQL等。
4、JEE基础 在这里首先要学习网站基础,包括HTML、DHTML、JavaScript;接着要学习XML,XML JAXP;然后学习JEE基础,包括JEE开发环境,RMI/IIOP、JNDI;最后学习JDBC数据库的应用开发。
5、web开发 全面的JEE的web开发知识:Servlet JSP javaBean TagLib,到这里做一个完整的web应用项目开发。
6、EJB开发 包含全面的EJB知识:1)EJB入门和无状态会话Bean;2)有状态会话Bean;3)BMP和CMP是实体Bean;4)jms和MessageDrivenBean;5)事物和安全(JTA、JTS和JAAS);6)WebService的开发和应用;
7、开源框架的学习 学习几种现在流行的开源框架:Struts、Spring、Hibernian、Webwork等。完整的学习这些框架的开发和应用。如果有兴趣还可以学习Ibati框架、AJAX技术和DWR框架的开发和应用。
8、JEE项目 综合应用JEE的知识来开发一个完整的应用。
9、面向对象分析与设计 java是一种面向对象的语言,所以要深入学习面向对象的分析与设计,另外还要学习UML统一建模语言。
10、接下来就是系统设计与架构 这里要学习的是Java设计模式、EJB设计模式、JEE核心设计模式、JEE应用程序框架设计。
11、软件工程 软件工程基本理论知识的学习,还有Rup和极限编程。
12、技术研究 学习搜索引擎技术:如Lucene等、工作流技术:包含Shark、JBPM等、SOA架构和应用。
13、综合项目实战 实现一个企业级的应用。 每个阶段在做项目的基础上牢固的掌握应用到的知识,只有在实际的应用中发现问题,加深所学的知识。
不可以。Visual studio是微软的.net开发平台,可以开发Asp,JSP,C#等,但是,它无法编译Java文件,同样也无法编译jsp文件,虽然,它能识别jsp,并能够自动检查jsp的一些格式,但是你要将你写好的jsp移到Eclipse下编译,或者在cmd中编译。所以不如直接使用Eclipse。
阿里巴巴是 java深度使用的大型公司。阿里挖了很多曾经参与jdk开发的大佬。
java拥有几百万开发者,超过一半以上的互联网公司使用java语言开发,这就是它的优势。庞大的用户群体,会不断的完善这门语言。让他独领风骚。
Java是世界上最好的语言。
java 能开发桌面程序,服务器后台,java web 程度等
MacBook Pro可以做Java开发工作,主要使用MyEclipse。
使用MyEclipse之前需要安装好Windows系统和JDK集成环境。因为MyEclipse开发软件和JDK集成环境都是运行在Windows系统上的,没有开源,不能再Mac OS X系统下运行。
Windows7系统、MyEclipse开发软件、JDK集成环境的安装、配置、破解教程网上都有,可以上网查询。