原|2024-09-19 21:17:50|浏览:83
Prototype 是英菲尼迪(进口)旗下跑车。
原型(Prototype)和模型(Model)是一对对偶体.
原型指人们在现实世界里关心、研究或者从事生产、管理的实际对象.
本书所述的现实对象、研究对象、实际问题等均指原型.
模型则指为了某个特定目的将原型的某一部分信息简缩、提炼而构造的原型替代物.
构造模型具有强目的性
prototype是原型的意思,也就是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用.prototype是一个属性,所有的函数都有,这个属性引用了一个对象.prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数都是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype,prototype表示了该函数的原型.
// 构造函数
function Foo(y) {
// 构造函数将会以特定模式创建对象:被创建的对象都会有"y"属性
this.y = y;
}
// "Foo.prototype"存放了新建对象的原型引用
// 所以我们可以将之用于定义继承和共享属性或方法
// 所以,和上例一样,我们有了如下代码:
// 继承属性"x"
Foo.prototype.x = 10;
// 继承方法"calculate"
Foo.prototype.calculate = function (z) {
return this.x + this.y + z;
};
// 使用foo模式创建 "b" and "c"
var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);
// 调用继承的方法
b.calculate(30); // 60
c.calculate(40); // 80
// 让我们看看是否使用了预期的属性
console.log(
b.__proto__ === Foo.prototype, // true
c.__proto__ === Foo.prototype, // true
// "Foo.prototype"自动创建了一个特殊的属性"constructor"
// 指向a的构造函数本身
// 实例"b"和"c"可以通过授权找到它并用以检测自己的构造函数
b.constructor === Foo, // true
c.constructor === Foo, // true
Foo.prototype.constructor === Foo // true
b.calculate === b.__proto__.calculate, // true
b.__proto__.calculate === Foo.prototype.calculate // true
);
看看这张图片就明白了https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/b151f8198618367aba9bef8e26738bd4b31ce557
vue中prototype作用是对于一个 vue 脚手架项目来说, 在 main.JS 里使用 Vue.prototype 声明的变量, 实际上是为 Vue 对象添加了一个原型属性, 而不是一个全局变量. 但是如果这个原型属性的值是引用类型的, 我们就可以借此实现全局变量.
如果需要设置全局变量, 在 main.JS 中, Vue 实例化的代码里添加.
不想污染全局作用域. 这种情况下, 你可以通过在原型上定义它们使其在每个 Vue 的实例中可用.
方法有三:
1,使用win7 64位笔记本电脑运行,若亦如此,则将文件替换之。
2,使用纯正(重要)微软XP系统,若亦如此,则替换之。
3,使用纯正(必须),Prototype英文游戏盘安装。 win7 64bio游戏建议使用360游戏保险箱下载,另:游戏目录从上至下皆不得出现中文,如出现,再改也没用。网上版本多不纯正,问题诸多,360保险箱版本是可以的。但无论什么版本,只要是汉化的,都有同一项bug,游戏进行到后期时只要按下esc键就会闪退,无药可解。 补充说明:前期在执行某些任务或在某些特定时间内漫游按esc键一样闪退,建议进入任务前先学习好技能,尽量不要在任务中按esc键,以免突然退出造成任务进度丢失!漫游时游戏进度会自动保存,不必担心闪退。
singleton作用域:当把一个Bean定义设置为singleton作用域是,Spring IoC容器中只会存在一个共享的Bean实例,并且所有对Bean的
请求,只要id与该Bean定义相匹配,则只会返回该Bean的同一实例。值得强调的是singleton作用域是Spring中的缺省作用域。
prototype作用域:prototype作用域的Bean会导致在每次对该Bean请求(将其注入到另一个Bean中,或者以程序的方式调用容器的getBean
()方法)时都会创建一个新的Bean实例。根据经验,对有状态的Bean应使用prototype作用域,而对无状态的Bean则应该使用singleton作用
域。
对于具有prototype作用域的Bean,有一点很重要,即Spring不能对该Bean的整个生命周期负责。具有prototype作用域的Bean创建后交由调
用者负责销毁对象回收资源。
简单的说:
singleton 只有一个实例,也即是单例模式。
prototype访问一次创建一个实例,相当于new。
应用场合:
1.需要回收重要资源(数据库连接等)的事宜配置为singleton,如果配置为prototype需要应用确保资源正常回收。
2.有状态的Bean配置成singleton会引发未知问题,可以考虑配置为prototype。
黑色的写的是PROTOTYPE,而白色的写的是YARI。
其实是一样的,背面写PROTOTYPE只是早期原型机,正式上市量产都是叫yari了 。
所以你不必担心,这两个软硬件完全相同