原|2025-09-08 13:59:08|浏览:39
河南有个新华,动漫专业还是非常不错的,而且也同样是的大专
主要学习3Dmax MAYA PS等等 进行人物建模 道具 场景制作等等
设计理念是设计师在空间作品构思过程中所确立的主导思想,设计思路是一个汉语词汇,指思考的条理脉络,通俗的解释就是心里的想法,就是你实现作品的具体步骤和方法。
设计理念必须要以人为本,针对客户年龄、职业、爱好、文化层次等特点,根据客户主观方面的个人喜好,“因人而异”。
设计师如何调动这些元素来为自己的设计服务,设计师对于产品的认识和理解以及目的,这就是设计理念。
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
动漫: アニメーション卡通:漫画(まんが) 主要指连环画,卡通书之类的 动画:动画どうがアニメーション用的最多,简称アニメ
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
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其实三者的话UI更综合一点,实用性更强一点,对于女生来说是一个转行的好选择。 flash动画的话建议不要去学,3d美术设计的话对美术功底要求比较高。 UI的学成出来一般有好几个就业方向,包括:平面设计、网页的设计、移动端的设计,你既能单独选择就业,又或者几个都能掌握就更好就业,而且从目前来看UI的发展的前景也是比较好的。 其实就你说的要求,容易入门之类的,其实每个的行业的入门都不简单,容易入门的行业是不需要技术的,所以比起是否容易入门,更要考虑的是适不适合你,以兴趣为主导。
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。





































































