原|2025-09-10 06:02:10|浏览:46
主要学习3Dmax MAYA PS等等 进行人物建模 道具 场景制作等等
设计理念是设计师在空间作品构思过程中所确立的主导思想,设计思路是一个汉语词汇,指思考的条理脉络,通俗的解释就是心里的想法,就是你实现作品的具体步骤和方法。
设计理念必须要以人为本,针对客户年龄、职业、爱好、文化层次等特点,根据客户主观方面的个人喜好,“因人而异”。
设计师如何调动这些元素来为自己的设计服务,设计师对于产品的认识和理解以及目的,这就是设计理念。
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
动漫: アニメーション卡通:漫画(まんが) 主要指连环画,卡通书之类的 动画:动画どうがアニメーション用的最多,简称アニメ
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
其实三者的话UI更综合一点,实用性更强一点,对于女生来说是一个转行的好选择。 flash动画的话建议不要去学,3d美术设计的话对美术功底要求比较高。 UI的学成出来一般有好几个就业方向,包括:平面设计、网页的设计、移动端的设计,你既能单独选择就业,又或者几个都能掌握就更好就业,而且从目前来看UI的发展的前景也是比较好的。 其实就你说的要求,容易入门之类的,其实每个的行业的入门都不简单,容易入门的行业是不需要技术的,所以比起是否容易入门,更要考虑的是适不适合你,以兴趣为主导。
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
1东南大学2吉林动画学院3山西传媒学院4湖北美术学院5四川美术学院6南通大学7鲁迅美术学院
动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣来选择适合自己的课程。这里讲的比较简单,更具体的课程介绍,你可以到CGwang动漫教育的官网上查看。动漫设计课程粗略的来分,可以分为原画设计、插画设计、影视特效等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而影视特效需要对建模有所了解。
如果你就读的是很好的中专学校,同时你自己有很强的天赋,那还是有机会能够把动漫设计学好,但是如果真的要从事很专业的动漫设计的话,还是建议要读到本科及本科以上学历,这样你以后找工作的几率也比较大,并且能把你的专业学的非常好,这样对你未来的发展也是很重要的。





































































