原|2024-10-22 17:35:02|浏览:75
游戏美术设计算属于美工益智游综合游戏!
楼主你好, 游戏美术设计师和游戏设计师是游戏行业内两种不同的职称。
游戏美术设计师可细分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术师、3D角色-美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监(实战与开发)。游戏设计师又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。希望我的回答能够帮助到你。游戏设计最好的是中国传媒大学和北京电影学院。还有那几个美术学院,艺术学院,综合类大学上海大学,东华大学的不错
游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析 游戏设计课程简介 主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。 例如:四维梦工场MAEC游戏课程 创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。 针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。 介绍 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。 游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
游戏美术设计是CG艺术的分支,游戏美术设计师包括游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。
由于分工不同,所以工资也有所区别,下面是游戏美术设计师的工资情况。一般游戏原画设计师入行的工资能够达到年薪15万+,原画主美年薪能够达到25万+,产品经理的年薪能够达到35万+。一般游戏UI设计师的工资能够达到年薪10万+,用户体验设计师年薪能够达到15万+,产品经理的年薪能够达到30万+。一般游戏场景设计师的工资能够达到年薪11万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。一般游戏角色设计师的工资能够达到年薪11万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。一般游戏特效设计师的工资能够达到13万+,游戏主美的工资能够达到年薪20万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。一般游戏动画设计师的工资能够达到13万+,游戏主美的工资能够达到年薪19万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。
不需要去考任何证。任何机构跟你说需要考什么什么证,记住那都是在忽悠你。不管国内还是外资游戏公司,不管是研发单位还是外包单位,都只看中你的技能水平和对美术方面的掌握、眼光和思维,除了入职时候象征性的要一下你的学历证明,其他任何证都不能够用来证明你的实际水平。如果需要这个方向的发展,请对我上述的那些条件一一充实。我是工作了8年的游戏美术师,不会骗你。
游戏美术设计专业,是通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行设计。
设计师是美术功底需要最强的一批人,他们根据策划对整个游戏的设定,画出符合游戏设定的人物或者怪物。从技术上分类又分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术设计师、3D角色-美术设计师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。 游戏美术设计师应该掌握的软件:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush、游戏引擎。 岗位分很多,不同岗位的技术要求也不一样。你可以先找中关村这边的汇众先了解了解。
当然有前途的,现在游戏行业也是很赚钱的。而且3D游戏以后也会越来越多,现在学这个专业还是不错的。
有前途。当前我国游戏事业高速发展,游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来都将是热门行业。